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MMORPG – Inteire-se sobre a modalidade

O Jogo de RPG online para múltiplos jogadores é um tipo de jogo online de jogadores simultâneos que suporta um número muito grande, que pode ser de milhares ou até milhões de jogadores, e suporta um ambiente de interação em estado estável. Isso significa que todos esses jogadores interagem com o ambiente virtual do jogo ao mesmo tempo e em tempo real, e que o mesmo ambiente funciona mesmo quando o jogador não está jogando.

Em quê consiste a modalidade:

WYD – With Your Destiny

MMORPG é um gênero de jogos que permite aos jogadores criar personagens em um mundo virtual dinâmico online. MMORPGs são uma fusão de jogos multiplayer online massivos e RPG (personagens de jogo). Interface de texto, exemplos são MUD1 de 1978 e a ilha vil de Kesmai de 1985. O primeiro jogo MUD com uma interface gráfica de usuário (que poderia ser considerada um MMORPG) foi Neverwinter Nights, que foi distribuído em um CD AOL em 1991.Outros exemplos são The Shadow of Yserbius de 1992, The Fates of Twinion de 1993, The Ruins of Cawdor.

Grandes lançamentos do MMO

Em 2003, foram lançados Second Life e Eve Online, dois grandes nomes do mundo MMO. Embora o Second Life não seja classificado como um RPG, a fantasia de viver uma vida sem limites chamou muita atenção dos jogadores desse segmento. EVE Online trouxe um grande e ambicioso game onde a economia era comandada por seus jogadores, ambientado em um cenário de ficção científica e espaçonaves no espaço. EVE Online atingiu a marca de 1 milhão de jogadores assinantes.

 Em 2004, World of Warcraft foi lançado, o MMORPG mais jogado da história até hoje. Nenhum outro jogo influenciou a indústria de MMO tanto quanto World of Warcraft. Em seus melhores momentos, atingiu 12,5 milhões de assinantes simultâneos. Ao contrário das especulações sobre a saturação do gênero, este jogo trouxe um sucesso nunca antes visto na indústria de MMORPGS e não havia sido superado até então.  Dos muitos fatores de sucesso, como o universo estabelecido de Warcraft e o fato de que a Blizzard Entertainment já era uma desenvolvedora experiente e estabelecida, a acessibilidade foi um dos fatores mais importantes em seu triunfo.

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