
Primeiramente, o popular jogo de adivinhação geográfica, GeoGuessr, marcou sua chegada à plataforma Steam em Acesso Antecipado no dia 8 de maio de 2025. Contudo, o que poderia ser um momento de celebração para a expansão da marca, transformou-se rapidamente em um episódio de intensa controvérsia. Consequentemente, a recepção da comunidade foi majoritariamente negativa, lançando uma sombra sobre o lançamento. De fato, em menos de 24 horas após sua disponibilização, o título já havia acumulado mais de 1.000 avaliações, das quais apenas cerca de 14% eram positivas.
Números Iniciais Revelam Profunda Insatisfação
Posteriormente, dados do SteamDB, atualizados até o dia 9 de maio, indicaram uma leve subida nessa taxa. Assim sendo, o percentual de análises positivas alcançou 15,2%. No entanto, essa pequena melhora não foi suficiente para alterar o panorama geral. Portanto, a classificação do jogo na plataforma da Valve permanece como “Extremamente Negativa”, um selo que reflete o profundo descontentamento dos jogadores.
Modelo de Monetização: O Epicentro das Reclamações
Fundamentalmente, a principal queixa dos usuários reside no modelo de monetização que a desenvolvedora adotou para a versão Steam. Isso porque o jogo exige uma assinatura paga para liberar o acesso à maioria de seus recursos. Conforme relatam os jogadores, a versão gratuita oferece uma experiência bastante limitada. Por exemplo, ela permite apenas partidas de duelo com amigos e um acesso restrito a uma liga amadora. Dessa forma, modos populares e consagrados como Streak, Campanha, Desafios ou Quiz ficam de fora do alcance dos usuários que não optam pela assinatura. Para desbloquear o conteúdo completo, os jogadores precisam desembolsar US$ 2,50 por mês ou US$ 30 por ano.
Recursos Limitados na Versão Gratuita da Steam:
- Partidas de duelo com amigos.
- Acesso limitado a uma liga amadora.
- Ausência de modos populares: Streak, Campanha, Desafios, Quiz.
Assinaturas Desconectadas e Falta de Regionalização Agravam Crise
Além disso, outro ponto que gerou críticas contundentes é a total falta de integração entre as assinaturas. Especificamente, a assinatura adquirida na versão Steam não é compatível com a tradicional versão de navegador do GeoGuessr. Vale lembrar que a versão web já possui uma base sólida de usuários e seu próprio plano de assinatura. Consequentemente, isso significa que jogadores que já pagavam pelo acesso completo no site oficial precisam assinar novamente se desejarem jogar através da Steam. Naturalmente, essa desconexão frustrou profundamente, inclusive, os jogadores mais veteranos e leais à franquia.
Adicionalmente, a ausência de regionalização no preço da assinatura amplificou o descontentamento, especialmente entre jogadores de países como o Brasil. Visto que o valor permanece fixado em dólar, a conversão resulta em um custo anual estimado em R$ 170, considerado excessivo por muitos.
Principais Críticas ao GeoGuessr na Steam:
A Voz da Comunidade: Frustração Evidente
Nos fóruns da comunidade Steam e nas seções de análises públicas, as críticas se multiplicam diariamente. Por exemplo, um usuário brasileiro desabafou: “170 por ano, pra jogar, aí é piada! Sendo que no site deles é quase a metade deste valor.” Enquanto isso, outro jogador ironizou a abordagem da empresa: “Uma demonstração disfarçada de jogo gratuito.” Há também quem aponte que “A versão mobile gratuita tem mais modos que essa versão Steam paga”, evidenciando uma disparidade de conteúdo que irrita os consumidores. Ademais, diversas análises relatam que, mesmo dentro do plano pago, o conteúdo liberado ainda parece limitado em comparação com a experiência oferecida na versão web. Inclusive, alguns jogadores interpretam que, após um certo nível de progressão, o jogo impede o avanço até que o usuário contrate a assinatura, o que muitos consideram uma barreira artificial ao progresso.
Adoção Modesta e Números Iniciais Baixos
Apesar da reconhecida popularidade da marca GeoGuessr, especialmente entre streamers e entusiastas de geografia, os números iniciais de jogadores na Steam foram bastante modestos. No dia do lançamento, 8 de maio, o pico de jogadores simultâneos atingiu apenas 5.980 pessoas. Já no dia seguinte, 9 de maio, esse número apresentou uma queda, registrando 4.119 usuários ativos. Portanto, a recepção negativa parece ter impactado diretamente a adesão inicial ao jogo na nova plataforma.
Em suma, o lançamento do GeoGuessr na Steam enfrenta um caminho árduo pela frente. Dessa forma, a empresa precisará reavaliar urgentemente sua estratégia de monetização e ouvir o feedback da comunidade se quiser reverter o atual quadro “Extremamente Negativo” e conquistar, de fato, os jogadores na popular plataforma de jogos para PC. Resta saber se os desenvolvedores tomarão medidas para sanar essas questões e reconquistar a confiança de seus fãs.