Bloodborne no PC: Emulação Supera o Console

Olha, todo jogador de PC que se preze sonha com um port oficial de Bloodborne há uma eternidade. E enquanto a Sony não se mexe, a galera da emulação está fazendo um trabalho tão bom que o jogo já roda melhor do que muito port oficial por aí. A verdade é que a última atualização do ShadPS4, que é um emulador de PS4 bem famoso, fez um verdadeiro milagre. Por causa disso, a esperança de finalmente jogar essa obra-prima da FromSoftware no computador está mais viva do que nunca.
Quebrando a Barreira da Memória de Vídeo
A grande sacada dessa nova atualização foi resolver um problema que dava dor de cabeça em todo mundo: um tal de “vazamento” de VRAM. Explicando de um jeito simples, o emulador “comia” mais memória de vídeo do que precisava, o que fazia o jogo travar e impedia quem tem uma placa de vídeo mais modesta de jogar. Só que agora, com esse conserto, a história é outra. O resultado? Até uma placa de vídeo mais antiga, como a guerreira RX 580 de 4GB, agora consegue rodar o jogo sem engasgar.
Para deixar a situação mais fácil de entender, dá uma olhada nos detalhes:
Componente | Detalhe da Melhoria | Resultado Prático |
---|---|---|
Emulador ShadPS4 | Correção do vazamento de VRAM. | Menos travamentos e maior estabilidade. |
Hardware Suportado | Agora inclui placas com apenas 4GB. | Acessibilidade para hardwares mais antigos. |
Desempenho | Atingiu picos de 60 quadros por segundo. | Jogabilidade muito mais fluida que no PS4. |
Condições | Resolução baixa (768p) e uso de mods. | A performance ainda exige alguns sacrifícios. |
O Desempenho na Prática: Fluidez com Sacrifícios
E não é só papo, não. Um vídeo novo do canal ProteinGaming mostrou essas melhorias na prática. Lá, a gente vê Bloodborne rodando de um jeito que quem jogou no console nem acredita. Pra você ter uma ideia, o jogo chegou a cravar 60 quadros por segundo numa RX 580, o dobro do que o PS4 conseguia. Mas, claro, não existe almoço grátis. Pra ter essa fluidez toda, foi preciso baixar a resolução pra 768p e usar uns mods pra deixar o jogo mais leve. Então, ainda não dá pra jogar em 4K, mas já é um salto enorme.
O Futuro da Emulação e o Sonho do Port Oficial
No fim das contas, tudo isso mostra o quanto a comunidade é dedicada. Enquanto a Sony fica em silêncio sobre um port oficial, são os fãs e programadores que estão ralando para manter Bloodborne vivo e melhor do que nunca. Por um lado, isso é incrível, porque mais gente pode conhecer esse jogaço. Mas por outro, só aumenta a nossa vontade de ter uma versão oficial pra PC, que viria redondinha, sem precisar de ajuste nenhum. Enquanto esse dia não chega, a gente segue agradecendo à galera da emulação.