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Bloodborne no PC: Emulação Supera o Console

Olha, todo jogador de PC que se preze sonha com um port oficial de Bloodborne há uma eternidade. E enquanto a Sony não se mexe, a galera da emulação está fazendo um trabalho tão bom que o jogo já roda melhor do que muito port oficial por aí. A verdade é que a última atualização do ShadPS4, que é um emulador de PS4 bem famoso, fez um verdadeiro milagre. Por causa disso, a esperança de finalmente jogar essa obra-prima da FromSoftware no computador está mais viva do que nunca.

Quebrando a Barreira da Memória de Vídeo

A grande sacada dessa nova atualização foi resolver um problema que dava dor de cabeça em todo mundo: um tal de “vazamento” de VRAM. Explicando de um jeito simples, o emulador “comia” mais memória de vídeo do que precisava, o que fazia o jogo travar e impedia quem tem uma placa de vídeo mais modesta de jogar. Só que agora, com esse conserto, a história é outra. O resultado? Até uma placa de vídeo mais antiga, como a guerreira RX 580 de 4GB, agora consegue rodar o jogo sem engasgar.

Para deixar a situação mais fácil de entender, dá uma olhada nos detalhes:

Componente Detalhe da Melhoria Resultado Prático
Emulador ShadPS4 Correção do vazamento de VRAM. Menos travamentos e maior estabilidade.
Hardware Suportado Agora inclui placas com apenas 4GB. Acessibilidade para hardwares mais antigos.
Desempenho Atingiu picos de 60 quadros por segundo. Jogabilidade muito mais fluida que no PS4.
Condições Resolução baixa (768p) e uso de mods. A performance ainda exige alguns sacrifícios.

O Desempenho na Prática: Fluidez com Sacrifícios

E não é só papo, não. Um vídeo novo do canal ProteinGaming mostrou essas melhorias na prática. Lá, a gente vê Bloodborne rodando de um jeito que quem jogou no console nem acredita. Pra você ter uma ideia, o jogo chegou a cravar 60 quadros por segundo numa RX 580, o dobro do que o PS4 conseguia. Mas, claro, não existe almoço grátis. Pra ter essa fluidez toda, foi preciso baixar a resolução pra 768p e usar uns mods pra deixar o jogo mais leve. Então, ainda não dá pra jogar em 4K, mas já é um salto enorme.

O Futuro da Emulação e o Sonho do Port Oficial

No fim das contas, tudo isso mostra o quanto a comunidade é dedicada. Enquanto a Sony fica em silêncio sobre um port oficial, são os fãs e programadores que estão ralando para manter Bloodborne vivo e melhor do que nunca. Por um lado, isso é incrível, porque mais gente pode conhecer esse jogaço. Mas por outro, só aumenta a nossa vontade de ter uma versão oficial pra PC, que viria redondinha, sem precisar de ajuste nenhum. Enquanto esse dia não chega, a gente segue agradecendo à galera da emulação.

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